До недавнего времени большинство того, что было известно о Battlefield 3 мы узнавали из серий официальных трейлеров. Но разработчики с DICE решили опубликовать некоторые из активов игры, иллюстрирующие дизайн технологию изнутри. Наряду с изображениями, создатели включили краткие описания некоторых процессов, включительно с инженерной аудио раскадровкой.
Несколько кадров анимации солдата, которые «плавно» смешиваются с помощью технологии ANT.
Новый движок DICE улучшает функции видеообработки, такие как динамическое освещение, динамические тени и отложенное освещение.
Вот та же сцена включительно с «зондами фактического света», которые контролируют динамическое световое влияние на объекты.
Готовая среда.
Инженерно звуковая технология при озвучиванию танка.
Четыре изображения, иллюстрирующие улучшенный движок разрушений, который может превращать фасады зданий в руины.
Один из кадров художника Маттиаса Хэгглунда, которые были созданы, чтобы изобразить игровую сцену Батлфилд3.
Динамическое освещение и физика во время удара ногой в дверь.